iPad Air 2,你值得拥有

要是说我最喜欢的商场,无疑就是西单大悦城了。Apple、MUJI、优衣库这些品牌的店面都有,而且就在地铁四号线边儿上,无论从大兴还是丰台过去都特别方便。上周六,去大悦城的优衣库买了几条裤子,然后到楼下的 Apple Store 去买了一个 Misfit Shine。期间在地下的店面里把玩了一下新上市的 iPad Air 2,很想说,无论是从实际体验还是从硬件参数上来说,这一代 iPad Air 是非常值得购买的。 在 9.7 寸屏幕的 iPad 上无论做什么事都很合适,可是重啊。所以 2012 年 iPad mini 发布后,尽管没有视网膜显示屏,尽管硬件参数只是一年多前 iPad 2 的水准,却仍然成为(截止到当年)卖的最快的一代 iPad。无他,就是轻薄,可以拿在手里更长时间。同时我们也看到,从初代 iPad 到 iPad 2,从 iPad 4 到 iPad Air,尽管之间 iPad 2 到 iPad 3 以及 iPad mini 到 iPad mini 2 稍增加了厚度和重量,大体趋势上苹果也是在尽可能让 iPad 变得更加轻薄。当然,每一代的 iPad 都会提升处理器和图形性能,并且坚守从初代 iPad 起的十小时电池续航时间不动摇。作为从初代 iPad 过来的用户,每次看到 iPad 更新都会感觉苹果给自己脖子上套的绳子越收越紧了,因为体积重量、性能、续航这三者是背道而驰的目标。尤其是去年 iPad Air 发布后这种感受更深,感觉 9.7 寸的平板应该也就这样了。

不过刚刚发布上市的 iPad Air 2 仍然带来了惊喜。最大的惊喜当然是厚度和重量进一步减小了。厚度不到 7mm,只有 6.1 mm,重量仅 437 克。可能这个数据有些抽象,那么说一些 facts 吧:

  • iPad Air 2 的厚度和 iPod touch 近乎相同,都是 6.1 mm。
  • 两个 iPad Air 2 摞起来的厚度也薄于初代 iPad。
  • iPad Air 2 比初代 iPad 轻出了两个 iPhone 5/5s 的重量,还多。
  • iPad Air 2 相对于 iPad 3/4 大致轻出了一个 iPhone 6+ 的重量。

实际上手体验同预想中的差不多。作为已经习惯了 iPad 3 重量和体积的用户,把 iPad Air 2 拿到手里的感觉惊艳地难以置信,是一种与以前把书本、把前几代 iPad 拿在手里时完全不同、从未有过的体验。双手拿着相当舒适,即使用一只手也可以拿住很长时间。

我个人一直感觉苹果有些鸡贼,即每一代产品总会留一些让人不爽的地方,比如上一代 iPad mini 2 发布时看着什么都好,结果发售后一看,屏幕不是像其他大部分苹果产品一样使用 sRGB 色域的;又比如今年发布的 iPhone 6/6+ 什么都好,就是内存仍然只有 1GB,等等。上一代 iPad Air 也是如此,没有用上 iPhone 5s 里采用的指纹识别模块。这一代的 iPad Air 2 总算用上了。对于手机、平板电脑等设备来说,是否设置密码是一个让人十分纠结的问题。因为手机、平板电脑可能用户每天会看很多次,并且是比较零碎地去用,设置了密码就要在每次使用前都输入一遍,让人感觉很不爽;但不设置密码又怕设备丢了或在你上厕所时,里面的微信/短信信息、邮件、照片、通讯录、Pages/Numbers/Keynote 文稿、Safari 里的知乎帐号等信息被人分分钟看光。现在大多数解决方案总不令人满意,比如四位数字密码用计算机破解起来很快,手势密码很不优雅且容易重复、难以记忆(在此鄙视支付宝 iOS 客户端产品设计师)。iPad Air 2 上了指纹识别模块后就顺利的解决了这个问题,兼顾了个人信息安全与方便。

iPad 4、iPad Air 的性能都是当时逆天级水准,这一代 iPad Air 2 也不例外,发售后的各路测评都证明了这一点。在 Apple Store 试用时我特地留意了输入文字和浏览网页的流畅程度,iPad Air 2 表现均令人满意,在用默认输入法输入中文和英文时,不像 iPad 3 等性能一般的机型那样有明显延迟;浏览网页时滑动网页视图几乎感觉不到卡顿,即使是浏览 Apple 官网那样图多并且分辨率大的网站。在 iPad 3 提升设备内存后,iPad Air 2 总算再一次提升了设备内存到 2GB,意味着后台可以放着更多的 App 而不用因为内存不足清除出去、 Safari 可以打开更多网页、游戏里的模型、贴图精度可以更高,等等。别忘了 iOS 8 拥有一个全新的图形 API——Metal,相对于 OpenGL ES 去掉了一些冗余的部分,并改善了一些设计,如 Shader 不必在运行时被编译等。因此运行效率远高于 OpenGL ES,特别是大幅度减少了流水线渲染时 CPU 的占用,让 CPU 可以更好地去处理游戏逻辑等。目前几个主流游戏引擎都将支持 Metal,开发者使用 Metal 特性、把以前的游戏移植到 Metal 平台上也挺方便,最流行的 3D 游戏引擎 Unity 表示开发者「几乎什么都不用做」 。因此可预期即将会有大量基于 Metal 的精美游戏出现。iPad Air 2 从硬件和软件方面深度挖掘了潜在的性能,在 iPad Air 2 上做重性能任务(如剪辑视频)、玩游戏的体验十分让人期待。

iPad Air 2 还改进了摄像头。其实个人觉得从 iPad 3 开始,摄像头就挺让人满意的了。这一代 iPad Air 2 把原先就挺不错的摄像头弄得更好了,再加上 sRGB 色域的 9.7 英寸大屏幕,在 iPad Air 2 上拍摄、观看照片、视频的体验会达到更高的水准,虽然总觉得不会有多少人会经常用 iPad 拍照吧……

可以看到,这一代 iPad Air 2 在各个方面都达到了相当高的水准,几乎找不出有任何明显的短板。The Verge 的评测给了 9.3 的高分,(The Verge 现在评测过的所有产品最高分就是 9.3),在缺点那里, The Verge 给的评价是「没有多用户、没有多任务、Safari 的图标仍然太丑」,让人感觉是「该死实在找不出什么缺点但作为评测不能没有所以再从鸡蛋里努力挑一根骨头出来吧」。对于这一代 iPad Air 2,最后还有一个 bonus:去掉了 32 GB 的机型,64 GB 机型价格降到了与原先 32 GB 机型相同。那么综合看来,如果想换新的 iPad,这一代 iPad Air 2 64GB 机型十分值得入手。要是说缺点,就是——

要买哪一个 iPad 这个问题变得更让人纠结了。到底是这一代 iPad Air 2,还是 iPad mini 2,还是明年会出的 iPad Pro?……

-

另,文末再说说把玩 iPhone 6/6+ 的体验。

iPhone 6 初次见到,看到其大屏幕时,想到这那么大是不是就是 6+ 啊,然后脑补了一下 iPhone 5s 的大小才反应过来这是 6。由于屏幕长宽比相对于 5s 没有变化,即使是初次使用也没有感觉任何怪异感,只是觉得屏幕内容看着更加舒展、更亮堂了。用 iBooks 浏览英文电子书时,竖屏仍不理想,阅读时每行仍只有几个单词,换行还是太频繁。不过横屏浏览体验却很好,5s 横屏使用时那样的憋屈感不太容易感受到了。

「果然是 bigger than bigger……」,这是初次看到 iPhone 6+ 的想法。由于 iPhone 6 和 6+ 在软件层面的分辨率(按 point 计算)是相同的,App 在 6 和 6+ 上的界面布局是一样的,只是 6+ 上更大一些、更精细一些。iPhone 6+ 的渲染分辨率与显示设备分辨率是不相同的,后台会以 1242x2208 这个分辨率渲染界面,然后缩放到 1080x1920 分辨率的屏幕上。这带来一个问题:iPhone 6+ 的界面无法做到像素精确,直线会出现「虚边」。不过不用担心,实际使用时却几乎不会感受虚边带来的不爽感,可能是因为 iPhone 6+ 的分辨率超过 400 PPI 吧。

iPhone 6 仍然很适合单手使用,甚至由于屏幕变得更大,使用虚拟键盘输入文字相对于 5s 更舒适,更准确。不过手指的确很难够到屏幕上方的物件,比如 navigation bar 上的返回按钮。虽然有点两下 home 键把界面拉下来这个功能,但需要适应。iPhone 6+ 就完全无法单手操作了,如果对这一点很在意的话,买 6+ 之前请三思。

两个 iPhone 都是黑色的更漂亮一些。这一代 iPhone 屏幕的对比度变得更高,黑色可以显示得更暗。在显示以纯黑色为主,如系统内置的指南针、股市等界面时,会感觉 UI 界面融入进 iPhone 机器硬件上,界面与机器的边界消解掉了,希望软件开发者、UI 设计师能更好地发挥这一优势。在显示白色为主的界面时,不会像白色版看上去从里到外是白色机器—黑色屏幕边框—白色 UI 那样的感觉。黑色曲面屏幕边缘反射高光效果很令人着迷,感觉既神秘又圆润。如果用过白色机型的苹果产品,会知道白色没有想像中的完美,比如听筒、指纹感应器周围很容易看到阴影、金属(指纹识别器)的反射焦散;黑色版就不会出现类似这样的情况,正面看上去浑然一体。

两款 iPhone 手感都很好,曲面屏幕、铝合金机身、塑胶天线三者浑然一体,圆润的手感让人想起 iPhone 3GS、iPod touch 等。背面的塑胶天线实际看上去确实不好看,但也没有那么的不好看,三色机型中依然是黑色的背面更耐看一些。不过凸出来的摄像头确实挺丑,无论是看照片还是看实物。重量都还好,即使是 iPhone 6+ 也没有想像中的很重。

-

下一篇会写关于 Misfit Shine 的使用体验,敬请期待 :-P